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MR 1x6. Mods que crearon géneros: Counter Strike, DotA y Battle Royale

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Sinopsis

En este episodio hacemos un repaso sobre el fenómeno de los Mods de videojuegos, centrándonos en aquellos que dieron lugar a un nuevo género: Counter Strike, DotA y Battle Royale. Comenzamos con un debate que nos quedó pendiente sobre los nuevos modelos de pago dentro de los mercados de Mods, sobre todo los propuestos (y descartados) por Bethesda, y el reciente experimento de Blizzard en su tienda de Starcraft. Hay mucha controversia con este tema, y en el equipo tenemos defensores de las distintas posturas. Counter Strike, un mod de Half Life, supuso una revolución en el shooter online, contribuyendo a los inicios de los eSports por su naturaleza puramente competitiva. Pronto fue soportado por Valve y se crearon versiones standalone del videojuego. Hoy en día es uno de los deportes electrónicos más importantes. DotA fue un mod de Warcraft III que consolidó el género MOBA, y que dio lugar años después al nacimiento de bestias como League of Legends, Dota 2 y Heroes of the Storm. La repercusión de League