Insignias, Logros Y Trofeos

ILT-329 Crianza Gamer 2026: Videojuegos, pantallas, neurodesarrollo y educación. ¿Niños a los que no dejamos aburrirse?

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Sinopsis

"Si un niño lee en un RPG durante horas, ¿cuenta como leer?" Hoy en ILT nos metemos en un charco necesario: abrimos el gran melón de la crianza y los videojuegos. "¿Son los videojuegos el enemigo en casa o una herramienta maravillosa?" Para responder a esto reunimos en la mesa a miembros del equipo que nos cuentan su día a día con sus hijos, y cómo gestionan las pantallas en casa, incluyendo realidades como el TEA, el TEL o el TDAH. Además, contamos con dos expertas en psicología y psicopedagogía que nos ayudarán a poner algo de luz en este tema que nos preocupa y fascina. Descubre con nosotros los cómos y los porqués de la gestión de pantallas y videojuegos en la crianza. ¡Dale al Play! Invitadas Especiales: Candela Pérez y María Isabel Pérez de Creaconciencia (https://www.creaconciencia.es/) Música: -Intro: CITY ESCAPE (HYPERPOP COVER W/ KRONOMUZIK), de HortyUnderscore (https://www.youtbe.com/@HortyUnderscore) -Despedida: Mario Kart DS - Waluigi Pinball / Wario Stadium (DS) [Remix], de Qumu (https://www.