Los Audios De Fran_friki

  • Autor: Vários
  • Narrador: Vários
  • Editor: Podcast
  • Duración: 33:54:16
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Informações:

Sinopsis

En este espacio tendrán cabida todas mis reflexiones, historias personales y mi experiencia general con los videojuegos. Desde donde alcanza mi memoria hasta cualquier tipo de opinión. Los temas a tratar variarán enormemente.El espacio es semanal.

Episodios

  • Los Audios de fran_friki 003: Historia de una Game Boy

    18/03/2015 Duración: 14min

    He querido dedicar el audio de hoy, por completo, a la mayoría de vivencias que recuerdo de mi niñez con esta máquina. Lo cierto es que, pensándolo bien, este aparato fue mi ángel guardián en momentos felices y tristes de mi vida. Aunque era muy pequeño, estos fragmentos vitales no los olvidé jamás. Qué afortunado soy, pienso en ocasiones, de haber podido disfrutar de esta maravillosa época.

  • Los Audios de fran_friki 002: Mis tareas inusuales jugando

    12/03/2015 Duración: 14min

    En este audio, dedico unas palabras a aquellas tareas que más tiempo me tenían entretenido jugando a videojuegos. Tareas inusuales, actividades y maneras de ver el videojuego que poca gente que conozca se ha planteado. Espero que os guste, todos estos audios pretenden recorrer mi vida de jugador y sus impresiones.

  • Los Audios de fran_friki 001: Internet en mi vida de jugador

    06/03/2015 Duración: 16min

    Reflexión sobre qué ha supuesto internet en mi vida, en qué ha complementado para mi experiencia y en qué ha perjudicado.

  • Charla: Shoot 'em Ups horizontales por fran_friki (Retro Weekend Madrid 14/02/15)

    17/02/2015 Duración: 01h31min

    Se recomienda seguir la charla en video en el siguiente enlace: https://www.youtube.com/watch?v=mc3O-VdZ1J4 ¡Mil millones de gracias a Kayros y Gabriel por la grabación! Charla ofrecida en el Retro Weekend Madrid del día 14 de Febrero de 2015. El contenido se centra en mostrar la evolución y los ejemplos más caracterísicos del shmup horizontal, prestando atención a las 4 sagas principales (Gradius, Darius, R-Type y Thunder Force), sus descendientes, secuelas y juegos que nacieron de su legado. El enfoque ha sido dirigido a un público más amplio, por lo que no encontraréis tecnicismos apenas. Muchísimas gracias a todos los organizadores por brindarme esta oportunidad, es la primera vez que puedo hablar en público de lo que más me gusta.

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