Sala 1604

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Sinopsis

Podcast by Escola Revolution

Episodios

  • Sala 1604 - Episódio 29 - Modelagem 3D: Como Começar?

    04/09/2017 Duración: 41min

    Quando vivemos imersos todos os dias no mundo do 3D, às vezes esquecemos que algumas pessoas ainda desejam saber “o que é modelagem 3D?”! E para ajudar esses queridos ouvintes trazemos esse podcast para tirar todas as suas dúvidas! Preparem seus lanchos e a vontade de estudar, pois esse episódio vai te colocar de vez dentro da modelagem 3D e te ensinar como começar! Na Sala 1604 de hoje, Thais Peixe, Giovani Kososki e Gustavo Ribeiro batem um papo para ajudar nossos jovens gafanhotos a entrarem no tema! Neste episódio aprenda como começar seus estudos no 3D, conheça como funciona o mercado na área e descubra com quantos polígonos se faz uma canoa! Confira nosso blog: http://revolutionnow.com.br/sala-1604-modelagem-3d-como-comecar/ Comentados no episódio: Semana da arte digital - http://eventos.escolarevolution.com.br/inscricao-semana-da-arte-digital-online/ Sala 1604 - 16 - Guerra dos Softwares 3D - http://revolutionnow.com.br/sala-1604-guerra-dos-softwares-3d/ Sala 1604 - 24 - O que é textura - http://r

  • Sala 1604 - Episódio 28 - Uso De Referências

    28/08/2017 Duración: 40min

    Como você faz o uso de referências em seu trabalho? Devemos usá-las em nossos estudos e criações? Este é um assunto um tanto controverso para algumas pessoas, ao mesmo tempo que o uso de referências é algo comum tanto em estudos quanto em trabalhos, ainda temos alguns que afirmam que o uso desse recurso é prejudicial e até mesmo injusto em alguns casos. O que você pensa sobre isso, podemos fazer uso de referências ou não? Na Sala 1604 de hoje, Murilo Stupak, Luis Kemmerich e Victor Harmatiuk discutem sobre esse tema polêmico e importante! Neste episódio, aprenda as melhores maneiras de se utilizar referências, conheça algumas tretas de artistas famosos e descubra como o uso das referências é comum desde muito antes do pinterest e do google imagens! Comentados no episódio: Documentário: Everything is a Remix - https://www.youtube.com/watch?v=nJPERZDfyWc Trilha do episódio: Kevin MacLeod Siga a Escola Revolution nas redes: FACEBOOK: https://www.facebook.com/EscolaRevolu... INSTAGRAM: https://www.instagram

  • Sala 1604 - Episódio 27 - O conto de fadas caótico em O Labirinto Do Fauno

    21/08/2017 Duración: 46min

    O Labirinto do Fauno, do original, El laberinto del fauno, é um filme do diretor mexicano Guillermo del Toro lançado em 2006. Nele acompanhamos a história de Ophelia, uma garota que descobre ser a suposta reencarnação de uma princesa que fugiu do submundo, lar da magia e dos seres fantásticos. Para seguir seu destino ela deve cumprir três tarefas em meio a um ambiente militar opressor. O Labirinto do Fauno tem um caminhão de prêmios dos maiores festivais do mundo, é um filme de encher os olhos e não deve ficar fora dos seus favoritos! Na Sala 1604 de hoje, Gabi Ribeiro, Lucas Adamo, Murilo Stupak e Leo Bourscheid batem um papo sobre esse filme belo e inspirador. Neste episódio, descubra um pouco sobre o trabalho de Guillermo del Toro, conheça o concept artist que dá vida às criaturas do diretor e aprenda a diferença entre um sátiro e um fauno! Trilha do episódio: Kevin MacLeod Siga a Escola Revolution nas redes: FACEBOOK: https://www.facebook.com/EscolaRevolu... INSTAGRAM: https://www.instagram.com/esc

  • Sala 1604 - Episódio 26 - O Futuro Do Render

    14/08/2017 Duración: 01h55min

    Uma etapa nebulosa no processo do 3D é o Render. Pra te colocar de cabeça nesse mundo, conversamos com um dos melhores professores do assunto Thi Lima, e com alguém que trabalha nada menos que na ILM, Delcio Gomes, uma das empresas responsáveis pelos melhores VFX do cinema! Ficou curioso? Então vem com a gente e tente não perder o foco com toda essa zueira! Na Sala 1604 de hoje, Gustavo Ribeiro, Giovani Kososki, Thi Lima e Delcio Gomes exploram o universo do Render! Neste episódio, conheça a carreira de grandes profissionais, entenda o futuro das tecnologias e da carreira no 3D e aprenda várias dicas para bombar seu portfólio e pegar aquela vaga na empresa dos seus sonhos! Conheça nosso blog! http://blog.escolarevolution.com.br/026-o-futuro-render/ Trilha do episódio: Kevin MacLeod

  • Sala 1604 - Episódio 25 - Meu Primeiro Trampo

    07/08/2017 Duración: 57min

    Existe um momento na vida em que todo mundo já se depara com a grande pergunta: Como vou conseguir meu primeiro trampo? O grande divisor de águas na vida de um artista digital é o momento em que este passa a ser um profissional, conseguindo seu primeiro trabalho como ilustrador, modelador, etc. Ao mesmo tempo que isso é o desejo de todos, também é uma grande barreira para quem não sabe por onde começar. Nada tema, estamos aqui para te ajudar! Na Sala 1604 de hoje, Murilo Stupak, Gustavo Ribeiro, Heloisa Duda e Victor Harmatiuk batem um papo sobre o mercado de trabalho na área de artes digitais e dividem suas histórias de como começaram a trabalhar com concept art e modelagem 3D. Neste episódio, descubra que cada pessoa tem um caminho completamente diferente, conheça várias áreas de atuação e escute muitas dicas para te ajudar a começar a trabalhar nas artes digitais! Confira nosso blog! http://blog.escolarevolution.com.br/sala-1604-meu-primeiro-trampo/ Trilha do episódio: Kevin MacLeod

  • Sala 1604 - Episódio 24 - O Que É Textura?

    31/07/2017 Duración: 49min

    Você aí, jovem gafanhoto do 3D, você sabe o que é textura? Na longa jornada do aprendizado, muitas vezes nos deparamos com coisas realmente muito importantes, mas que são negligenciadas e não nos dão explicação aprofundada sobre o assunto. Um desses casos é o papel da textura no processo de uma peça em 3D. Vem com a gente para aprender algumas coisas sobre o mundo da textura! Na sala 1604 de hoje, Gustavo Ribeiro e Giovani Kososki, discutem sobre essa área importantíssima para dar vida às suas peças! Neste episódio entenda o básico de como funciona uma textura, conheça vários softwares para produção de texturas e não entre em pânico, nós te ajudamos com os termos técnicos! Conheça nosso blog! http://blog.escolarevolution.com.br/sala-1604-o-que-e-textura/ Trilha do episódio: Steven O'brien; Kevin MacLeod

  • Sala 1604 - Episódio 23 - Mobile Também É Gamer?

    24/07/2017 Duración: 01h05min

    Jogos mobile deixaram de ser só o jogo da cobrinha há muito tempo, agora temos infinitos títulos de todos os gêneros para todos os gostos e idades. O rumo que a história dos mobile games seguiu, possibilitou uma democratização do consumo de jogos em uma escala gigantesca, agora jogos fazem parte da vida de muita gente que antes nem sabiam que gostavam de jogar. Afinal, agora aquela sua tia que joga candy crush também é gamer? Na Sala 1604 de hoje, Murilo Stupak, Leo Bourscheid e Victor Spadotto, batem um papo sobre esses jogos que consomem várias horas dos seus dias! Neste episódio, descubra se quem joga mobile também pode ser considerado um gamer, entenda o papel do mobile no mundo dos jogos e tome nota das várias indicações dos convidados! Conheça nosso blog! http://blog.escolarevolution.com.br/sala-1604-mobile-tambem-e-gamer/ Trilha do episódio: Kevin MacLeod

  • Sala 1604 - Episódio 22 - Um Papo Sobre Game Of Thrones

    17/07/2017 Duración: 01h02min

    Hoje batemos um papo sobre uma das séries de livros mais épicas e a série de televisão mais hypada dos últimos anos, Game of Thrones! George R. R. Martin começou a trabalhar em As Crônicas de Gelo e Fogo em 1991 e publicou o primeiro volume em 96, começando sua trajetória como um dos maiores autores de fantasia (e provavelmente o mais famoso no quesito reviravoltas). Na Sala 1604 de hoje, Murilo Stupak, Victor Harmatiuk, Victor Spadotto e Giovani Kososki libertam seu lado fan boy e discutem vários aspectos da série! Conheça algumas diferenças entre os livros e a série, descubra os personagens e acontecimentos favoritos dos convidados e entre com a gente no trem do hype para a sétima temporada! Confira nosso blog! http://blog.escolarevolution.com.br/sala-1604-um-papo-sobre-game-of-thrones/ Trilha do episódio: Steven O'brien

  • Sala 1604 - Episódio 21 - Os Mistérios De A Viagem De Chihiro

    10/07/2017 Duración: 49min

    A viagem de Chihiro é um longa de animação do studio Ghibli dirigido pelo mestre Hayao Miyazaki e lançado em 2001. O filme conta a jornada da jovem Chihiro para salvar seus pais, que foram amaldiçoados e transformados em porcos depois de provar a comida do mundo dos espíritos. Na Sala 1604 de hoje, Murilo Stupak, Gustavo Ribeiro, Thais Peixe e Victor Spadotto nos trazem mais um episódio sobre animação, desta vez sobre essa obra prima do cinema. Neste episódio, conheça vários aspectos da produção do filme, descubra as diversas interpretações da narrativa e aceite todas as teorias com nossos convidados! Confira nosso blog! http://blog.escolarevolution.com.br/sala-1604-os-misterios-de-a-viagem-de-chihiro/ Trilha do episódio: Kai Engel; Steven O'Brien

  • Sala 1604 - Episódio 20 - A Importância Dos Fundamentos

    03/07/2017 Duración: 59min

    Se todo nosso conhecimento fosse uma casa, o podcast de hoje seria sobre como construir sua base e estrutura. Amado por alguns, detestado por outros, nosso tema de hoje é a importância dos fundamentos! Quando estamos estudando desenho, pintura ou modelagem, queremos aprender logo a fazer as coisas iradas que gostamos: um viking bolado, um castelo em ruínas ou um dragão do mal, mas sempre temos que começar com linhas, círculos e é normal ouvir “primeiro estude perspectiva”, “ desenhe 300 cubos” ou “pinte a sombra dessa bolinha”... Será que aprender os fundamentos é realmente uma necessidade? Na Sala 1604 de hoje, Murilo Stupak, Luis Kemmerich, Lucas Parolin e Ricardo Riamonde batem um papo sobre esse assunto importantíssimo para qualquer artista! Neste episódio, entenda o que são os fundamentos e qual a sua importância, descubra por que até os profissionais precisam estudá-los constantemente e seja contemplado com os mestres das analogias! Acompanhe nosso blog! http://blog.escolarevolution.com.br/sala-1604-

  • Sala 1604 - Episódio 19 - Freela Ou Fixo?

    26/06/2017 Duración: 01h13min

    Se você é um profissional ou alguém estudando para se tornar um algum dia, com certeza já se perguntou o que é melhor para sua carreira: trabalhar como Freela ou Fixo? Conforto, rotina e estabilidade são algumas vantagens do emprego fixo, mas com o freela conseguimos independência, flexibilidade de horários e diversidade no que é produzido. Como você prefere trabalhar? No episódio de hoje da Sala 1604, Lucas Parolin, Giovani Kososki, Ricardo Riamonde e Victor Harmatiuk batem um papo sobre esse assunto e compartilham suas experiências. Conheça os prós e contras de atuar como freela ou fixo, entenda como se comportar no mercado de trabalho e escute algumas histórias de trabalho muito loucas! Confira nosso blog! http://blog.escolarevolution.com.br/sala-1604-freela-ou-fixo/ Trilha do episódio: Kevin MacLeod

  • Sala 1604 - Episódio 18 - Existe Um Excesso De Narrativa Nos Games?

    19/06/2017 Duración: 01h03min

    Uma discussão recorrente aqui na Revolution é: existe um excesso de narrativa nos games? Algumas pessoas adoram jogos que narram uma grande história de aventura épica e se sentem realizadas de conhecer e jogar esse tipo de narrativa, outras, por outro lado, se sentem igualmente frustradas por não conseguir de fato jogar, por serem bombardeadas por cutscenes atrás de cutscenes. Na Sala 1604 de hoje, Leo Bourscheid, Lucas Adamo, Luis Kemmerich, Murilo Stupak e Victor Harmatiuk dividem essa treta com vocês! Neste episódio, entenda por que o videogame tem o poder de ser qualquer coisa, conheça os motivos de alguém assistir um jogo inteiro pelo youtube e veja as vantagens de um indie game sobre um AAA. E para você, esse tipo de narrativa incomoda ou atrai? Chega junto com a gente pra bater esse papo! Confira nosso blog! http://blog.escolarevolution.com.br/sala-1604-existe-um-excesso-de-narrativa-nos-games/ Trilha do episódio: Quiet Music for Tiny Robots; Rolemusic; Broke For Free

  • Sala 1604 - Episódio 17 - Estudando Fora

    12/06/2017 Duración: 01h38min

    Você já pensou que tudo poderia ser melhor se estivesse estudando fora? É seu sonho ir para um país de primeiro mundo e aprender diretamente com os mestres que você mais admira nas escolas mais conceituadas do mundo? Pois bem, essa é a jornada que muitas pessoas querem percorrer e neste podcast conversamos sobre como é passar por ela. Hoje na Sala 1604, Murilo Stupak bate um papo com Luis Kemmerich, Heloisa Duda e Lucas Parolin sobre suas experiências de estudo de artes digitais fora do Brasil. Neste episódio, entenda os prós e contras em estudar em outro país, conheça um pouco sobre escolas como a FZD, Vancouver Film School, Gnomon e Brainstorm e desmistifique a ideia mágica que é estudar no exterior! Confira nosso blog! http://blog.escolarevolution.com.br/sala-1604-estudando-fora/ Trilha do Episódio: Broke for free

  • Sala 1604 - Episódio 16 - A Guerra Dos Softwares 3D

    05/06/2017 Duración: 56min

    Quando estudamos e trabalhamos com modelagem, sempre rola aquela velha guerra dos softwares 3D, né? Se você está começando a estudar 3D, já deve ter se deparado com uma variedade enorme de programas: Blender, Maya, Zbrush, 3Dmax, e por aí vai, a lista é grande. Então surge a dúvida: qual software de 3D usar? Hoje, na sala 1604, Gustavo Ribeiro e Giovani Kososki trocam uma ideia sobre esse mar de softwares que deixa muita gente boiando por aí! Neste episódio, descubra prós e contras de alguns programas e conheça os dramas e tretas da vida de 3D! (E não esquece de trazer o dicionário de termos técnicos, vai ser útil!) Confira nosso blog! http://blog.escolarevolution.com.br/sala-1604-guerra-dos-softwares-3d/ Trilha do episódio: Steven O'Brien; Broke For Free; Kevin MacLeod

  • Sala 1604 - Episódio 15 - O Mundo Dos Games Depois De Doom

    22/05/2017 Duración: 01h06min

    O jogo Doom foi lançado no MS-DOS em 1992 e, junto com ele, vieram não só as controvérsias sobre a violência e a temática, mas inovações na tecnologia e em todo um conceito de fazer games. Em Doom, recebemos o papel de um fuzileiro espacial que foi deportado para Marte. Lá, somos forçados a trabalhar para a Union Aerospace Corporation, um complexo militar industrial que está realizando experiências secretas em teletransporte. Subitamente, algo dá errado e criaturas vindas do inferno começam a surgir dos teletransportes :O Aí temos apenas uma missão: sobreviver! (precisamos de mais alguma coisa!?) Hoje, na Sala 1604, Luis Kemmerich, Murilo Stupak e Victor Harmatiuk, conversam sobre a produção, jogabilidade e experiências sobre o primeiro Doom e outros jogos e mídias da franquia. Neste episódio, descubra como se sentir um gênio olhando para o menu do jogo, conheça a história dos caras que revolucionaram uma indústria com uma partida de RPG e entenda porque Doom é tão importante para a história dos video games!

  • Sala 1604 - Episódio 14 - Concept Art x Ilustração

    15/05/2017 Duración: 01h03min

    Você sabe a diferença entre concept art e ilustração? Se você tem interesse em uma ou ambas destas áreas, provavelmente você já se pegou nessas dúvidas: quando o concept art vira ilustração? Uma ilustração não pode ser um concept art? Ué, mas ambos não podem ser a mesma coisa? É para acabar de vez com essas dúvidas que a Sala 1604 está aqui! No episódio de hoje, nossos mestres Victor Harmatiuk e Lucas Parolin, batem um papo sobre as particularidades e afinidades de ambas as áreas. Neste podcast descubra qual é melhor, concept art ou ilustração? Conheça um pouco de cada um e entenda as diferenças entre eles! Conheça nosso blog! http://blog.escolarevolution.com.br/ Trilha do episódio: Steven O'Brien

  • Sala 1604 - Episódio 13 - Over The Garden Wall

    08/05/2017 Duración: 53min

    Over the garden wall é uma série animada do Cartoon Network criada por Patrick McHale e lançada em 2014. Conta a história de dois irmãos, Wirt e Greg, perdidos em uma estranha floresta e que estão a procura do caminho para voltar para casa. Apesar de ser uma série infantil da Cartoon Network, toda a ambientação e roteiro têm um clima de terror encantador. Com um visual, trilha sonora e enredo impecáveis, Over the garden wall com certeza não pode deixar de estar na sua lista de melhores animações! Hoje na Sala 1604, Murilo Stupak, Thais Peixe, Daniel Freire e Vitória Bottaro discutem vários aspectos da série, suas teorias malucas e as toneladas de referências do desenho! Vem com a gente e entenda porque a série é tão amada pelos participantes, confira se você conhecia todas as referências e nos conte sua conclusão sobre o plot twist! Trilha do episódio: Steven O'Brien

  • Sala 1604 - Episódio 12 - Star Wars

    01/05/2017 Duración: 01h13min

    No dia 04 de maio é comemorado o dia de uma das maiores e mais amadas franquias de todos os tempos, Star Wars! Muito mais do que um ícone popular, a série se tornou um pilar fundamental para muito do que vemos no cinema hoje! Nesse May the 4th, a sala 1604 não poderia fazer algo diferente, né? No episódio de hoje, Gustavo Ribeiro, Lucas Parolin e Victor Harmatiuk batem um papo sobre todo seu amor pela franquia. Entre nas entranhas da produção dos primeiros filmes, descubra como e por que Star Wars revolucionou e contribuiu para a história do cinema e veja como uma série de filmes pode mudar e acompanhar a vida de alguém! Ei! Nesse episódio também temos um sorteio, tipo assim, intergalático! Para concorrer a um exemplar de O Herdeiro de Jedi, preencha o formulário e fique ligado na nossa live no Star Wars Day! Participe do sorteio! https://goo.gl/forms/3Ia0eBHZP8Nx1iDo1 trilha do episódio: Steven O'Brien

  • Sala 1604 - Episódio 11 - Alien Day

    24/04/2017 Duración: 01h08min

    O Alien Day é uma pequena homenagem a uma franquia que começou quando uma pequena tripulação da nave Nostromo atendeu a um suposto pedido de ajuda na lua LV-426. O resultado dessa missão foi uma completa revolução no fazer do gênero Sci-Fi, com o surgimento da história de uma heroína e de uma criatura que se tornou um ícone da cultura pop. Todo dia 26/04 é comemorado o Alien Day e nessa semana mostramos um pouco do nosso amor por esta belíssima criatura. Na Sala 1604 de hoje, Leo Bourscheid, Luiz Kemmerich, Murilo Stupak e Victor Harmatiuk conversam sobre Alien (1979), Aliens (1986) e um pouquinho sobre outros materiais da franquia. Conheça o incrível desenvolvimento do concept art com a funcionalidade de Ron Cobb e o bizarro trabalho do criador do Xenomorfo, HR Giger! Descubra como foi fascinante a produção do primeiro filme! Veja por que o Alien mete medo em tanta gente (principalmente nos participantes)! Trilha do episódio: Steven O'Brien

  • Sala 1604 - Episódio 10 - Mr Robot

    17/04/2017 Duración: 01h02min

    Mr. Robot é uma das melhores séries de televisão do momento! Nela acompanhamos a história de Elliot Alderson, um especialista em segurança de informação e hacker, que sofre de uma série de transtornos sociais e de depressão. Elliot é recrutado por um homem conhecido como "Mr. Robot" para participar de um grupo de ciberativistas com objetivo de acabar com grandes corporações. Enquanto aguardamos a terceira temporada, reunimos Gustavo Ribeiro, Victor Harmatiuk e Renan Levinski para analisar essa maravilhosa série. No episódio de hoje, conheça a sinistra semelhança da série com a realidade, entenda a diferença entre um hacker e um cracker e tenha vontade de largar sua profissão para virar um hacker junto com nossos participantes! [ Cuidado, um caminhão de spoilers à frente! ] Trilha do episódio: Steven O'Brien; James Pants; Broke for Free; Mise

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