The Share Players

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Sinopsis

Podcasts et tests de jeux vidéo concoctés avec amour pour et par des joueurs passionnants et passionnés. Déjà optimisés en 60fps HDR pour ta TV 4K. Suivez nous sur YouTube avant tout : https://www.youtube.com/c/theshareplayers

Episodios

  • Emission #49 | Rétrospective Saga Uncharted

    20/10/2016 Duración: 02h17min

    Alors que sort aujourd'hui LE titre que tous les posseusseurs de PS4 attendent, Uncharted 4, les Share Players reviennent avec Kix sur l'ensemble de la saga. De Crash Bandicoot au project Big en passant par Jax & Dexter, comment le studio fondé en 1987 est devenu la machine à faire rêver les gamers? Car depuis la sortie d'Uncharted 2, les notes Metacritic tutoient les sommetset les avis des joueurs sont unanimement enthousiastes. Décryptage d'un phénomène, épisode par épisode... Avec à la fin nos premières impressions sur Uncharted 4. Bon visionnage !Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  • Emission #50 | Les Share Players vous donnent la parole !

    20/10/2016 Duración: 01h55min

    Emission #50 | Les Share Players vous donnent la parole ! by The Share PlayersHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  • Emission #48 | Nintendo est-elle en danger?

    20/10/2016 Duración: 02h38min

    Il y a quelques jours, lors de l’Assemblée Générale des Actionnaires, Nintendo surprenait une fois de plus l’industrie en annonçant ne pas être en mesure de sortir sa prochaine machine, la NX, avant mars 2017. Pire, le géant ne montrerait à la presse lors de ll’E3 que son futur Zelda, lui aussi décalé à l’an prochain sur Wii U et… sur NX. Des nouvelles assez inquiétantes, surtout si on les met en perspectives avec les prévisions de vente très pessimistes pour la prochaine année fiscale. Pour autant, Nintendo a encore réalisé cette année des bénéfices. Alors, peut-on réellement craindre le pire pour Big N? Après une étude des résultats financiers et des ventes de machines et de jeux, Yannick, Roman et Kix analyseront la stratégie actuelle de la firme de Kyoto : positionnement, communication, nouveaux relais de croissance à travers le mobile et les Amiibos… Avant d’embrayer sur les conséquences du choix de faire râter à la NX les fêtes de fin d’année, et de ne proposer que des miettes aux joueurs de Wii U pen

  • Emission #47 | Les news d'Avril 2016

    20/10/2016 Duración: 02h13min

    De Titanfall 2 au report de la NX (vécu en direct pendant l'enregistrement!) en passant par les revenus des Youtubers, le prochain Call of Duty ou les rumeurs de la PS4K... que d'actu ! Une émission un peu plus longue, mais qui dresse un panorama complet des news du mois d'Avril 2016. Bon Visionnage !Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  • Emission HS Spéciale Quantum Break | Test, analyse du scénario & théories sur l'histoire

    20/10/2016 Duración: 01h26min

    C’était l’un des premiers jeux annoncés en 2013 pour la Xbox One, celui qui portait en lui tout l’ADN de la philosophie initiale de la console de Microsoft… un concept faisant de la Xbox One un média center complet, misant sur le dématérialisé et le cloud. Quantum Break est donc le vestige d’une époque vite révolue, un jeu Remedy (Max Payne, Alan Wake…) misant énormément sur la narration, l’ambiance et… une série TV. 4 épisodes de 20 minutes modulables selon les actions du joueurs lors de séquences dédiées, et dont le casting ferait rêver n’importe quel amateur de séries HBO : Aidan Gillen (The Wire, Game of Thrones), Dominic Monaghan (Lost), Lance Reddick (The Wire, Fringe, Lost), Marshall Allman (True Blodd) et Shawn Ashmore (X-Men), le héros principal. Cela montre les ambitions du studio finlandais pour son poulain, dont l’histoire tourne autour d’une passionnante couse contre la montre à travers le temps. Que vaut donc « l’expérience » Quantum Break ? Avec mon invité Kix (@Kix5126) nous testons dans u

  • Emission #46 | PS4, Xbox One, Wii U : zéro prise de risque ?

    20/10/2016 Duración: 01h46min

    Dévoilées il y a maintenant 3 ans, la Xbox One et la PS4 ont réussi avec brio à s’installer massivement dans les chaumières, à hauteur aujourd’hui de 72 millions d’unité si on inclut la Wii U. Pourtant, derrière ce succès phénoménal, un petit constat s’impose : d’un point de vue strictement ludique, les innovations sont plutôt timides. Certes nous avons eu droit à de très grands jeux, que ce soient des exclus marquantes ou des jeux éditeurs tiers qui font l’unanimité, comme The Witcher 3 ou MGSV. Mais entre les remakes, les reboots, les remasters, les portages et surtout les suites qui prennent un minimum de risque, difficile aujourd’hui de ne pas regretter que les développeurs ne nous surprennent pas un petit peu plus. Faut il vraiment toujours lorgner sur les indés pour y trouver sa dose de fraîcheur ? Des trois constructeurs, qui au final nous propose de vraies exclus qui innovent côté gameplay ? Et parmi les éditeurs tiers, lequel a su sortir le plus de sa zone de confort. Les Share Players, accompagnés d

  • Emission #45 | Les news de Mars 2016

    20/10/2016 Duración: 02h16min

    Du lourd ce mois ci les amis ! Au programme les finitions d'Uncharted 4, le dernier Nintendo Direct, le PlaystatioN VR, les rumeurs sur la PS4K, la sortie de Miitomo et la polémique sur les 720P de Quantum Break. Installez vous confortablement, c'est parti !Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  • Emission #44 | Remote Play et Cloud Gaming

    20/10/2016 Duración: 01h48min

    Le Super Game Boy et la liaison GBA/GameCube ont peut-être été des précurseurs pour déporter le jeu d'un support à l'autre, une tendance qui a définitivement émergé avec la Wii U dont l'une des principales caractéristiques est de pouvoir jouer directement sur le Gamepad et se passer ainsi de TV. Depuis la Playstation Vita et la Vita TV permettent également de jouer à la PS4 sur un support portable ou sur une autre TV, Microsoft permet le streaming de la One vers Windows 10 et Nvidia propose des solutions de Remote Play maison vers ses tablettes. Et demain, le cloud gaming que nous avons testé via le Playstation Now pourrait représenter l'avenir du média, préfigurant d'une révolution "à la YouTube". Une vraie (r)évolution du média, mais au fond, est-ce vraiment utile ? Est-ce que ça fonctionne bien ? Quelles sont les limites techniques à ces façons de jouer ? Les Share Players ont testé, et vous dévoilent tout. Bon visionnage !Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informa

  • Emission #43 | Les news de Février 2016

    20/10/2016 Duración: 02h03min

    A chaque fois qu’on enregistre une émission revenant sur l’actu du mois écoulée, les deux jours séparant les prises vidéos de la publication sont forcément chargées de news que l’on n’a pas pu traiter. De vrais chats noirs ! Donc le report d’Uncharted 4 ou le firmware 3.50 de la PS4 qui permettra de streamer vers son PC ou son MAC, non, nous n’en parlons pas puisque nous n’étions pas médiums au moment d’enregistrer. Par contre on revient sur la tournée des studios d’Hideo Kojima, sur les Betas de The Division et d’Hitman, sur les ventes de The Witness, de Firewatch, d’Amiibo et de GTA V, sur le démarrage houleux de Street Fighter V, sur Watch Dogs 2, sur la stratégie d’Ubisoft, sur un éventuel GTA VI qui se déroulerait entre Marseille et Bastia, sur les jeux Xbox One qui arrivent sur PC, sur le prix du HTC Vive, sur Shenmue 3 et sur le trailer d’Uncharted 4. Sans oublier, pour conclure, les dernières rumeurs sur la Nintendo NX, et celles-ci nous mettent d’accord sur le sujet… Pour une fois ! Allez bon v

  • Emission #42 | Les jeux indés sur console

    20/10/2016 Duración: 02h05min

    Les jeux indés ont beau avoir toujours existé, les consoleux, eux, n’ont vraiment eu la chance d’en profiter que depuis la génération précédente. Avec l’arrivée du dématérialisé, le déploiement de kits de développements accessibles et surtout une mise en avant amorcée avec les fameux « summer of arcades » sur Xbox 360, ils font depuis partie intégrante du paysage vidéoludique. A tel point que le terme « indé » n’est plus toujours adapté aux productions qu’on range sous cette bannière, car les gros éditeurs eux aussi se sont mis à vouloir leur « petit jeu »… Soldats Inconnus, Unravel ou encore Child of Light font pourtant parti de ces jeux téléchargeables à prix réduit, mais bénéficient de l’appui de grosses structures derrière eux. Le temps des pionniers tels que Braid, Castle Crashers ou Shadow Complex semble loin… Depuis, les productions se sont multipliées, quitte à frôler la satuation par moment. Entre les concepts essorés, le manque d’inspiration artistique ou encore l’absence de fond, il est de plus

  • Emission #41 | Rétrospective Street Fighter Partie 2 : SFIII, USFIV, Preview de SFV...

    20/10/2016 Duración: 02h04min

    Après une première partie consacrée aux racines de la saga, au mythique Street Fighter II ainsi qu’aux séries Alpha et « EX » ce deuxième épisode va lui s’attarder sur en premier lieu sur Street Fighter 3. Popularisé tardivement par la légendaire finale de l’Evo opposant Daigo Umehara à Justin Wong en 2004, ce troisième opus composé de 3 volets est le plus singulier des Street Fighter. Nerveux, très technique et faisant la part belle aux nouveaux personnages, c’est aussi le Street Fighter qui failli sonner le glas de la franchise. Trop complet et suffisant pour un secteur de niche selon Capcom, qui a longtemps hésité à donner son aval à Yoshinori Ono quand ce dernier insista pour relancer la licence. Après plusieurs brouillons refusés, dont on vous dévoile ici les secrets, ce fut chose faite en 2008 avec la sortie de Street Fighter 4 qui a totalement relancé non seulement la saga, mais aussi le jeu de combat dans son ensemble. Se rapprochant de Street Fighter II en surface, ces mécaniques poussées et ses nom

  • Emission #39 | L'essentiel des News de Janvier 2016

    20/10/2016 Duración: 02h07min

    Le froid, le spleen de Noël, la galette des Rois… Janvier n’est jamais très drôle, mais l’actu jeu vidéo reprend ses droits. Et il faut dire que les derniers jours n’ont pas été avares en news : entre les désormais habituels reports, les jeux qui deviennent épisodiques, le nouvel épisode de la saga Kojima ou le prix de l’Oculus Rift, on peut dire que 2016 commence sur les chapeaux de roues. Nous reviendrons également sur les bribes d’actu du mois de décembre, et nous débattrons dans la bonne humeur sur chacun de ces points. N’est-ce pas Maryse? Bon Visionnage !Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  • Emission #40 | Rétrospective Street Fighter Partie 1 : Origines, SF 2, Alpha...

    20/10/2016 Duración: 01h17min

    C'est l'une des sagas les plus emblématiques du jeu vidéo, celle qui a créée un genre à elle toute seule et qui a permis entre autres à la Super Nintendo de se vendre comme des petits pains. Street Fighter, dont l'histoire n'a pas toujours été facile, c'est une saga quasi trentenaire qui a su traverser les âges en trouvant à chaque époque son public. Nous revenons ici sur le genèse du méconnu premier épisode, et plus longuement encore sur sa mythique suite et ses variantes, Street Fighter 2. Comment transforme-t-on un simple jeu de baston en une icône qui fait toujours régner sa loi sur un genre qu'elle a pour ainsi dire créé? Nous tenterons d'y répondre en décortiquant les épisodes Street Figher 1, les variantes de Street Fighter 2, d' Alpha et d'EX... Qu'est ce que ces opus ont apporté, et comment Capcom a résisté à la concurrence en s'adaptant à chaque fois aux coups portés à son bébé. La deuxième partie couvrira Street Fighter III, Street Fighter IV et Street Fighter V. Bon visionnage !Hébergé pa

  • Emission #37 | Les jeux vidéo de 2016, les 20 sorties les plus attendues

    20/10/2016 Duración: 01h53min

    Street Fighter 5, Gears of War 4, Uncharted 4, Hitman, Deus Ex Mankind Divided, Unravel, Far Cry Primal, Quantum Break, Star Fox Zero, The Last Guardian... Le programme de 2016 est chargé, surtout si l'on y ajoute les reports de 2015 comme Zelda sur Wii U et/ou NX Les Share Players entament donc l'année pour vous parler des jeux qu'ils attendent le plus pour 2016, mais aussi des stratégies des 3 constructeurs : comment Sony va intégrer le Playstation VR à son offre? Microsoft va-til enfin sortir les crocs et jouer le rôle du challenger comme il se doit ? Sans oublier Nintendo qui connaitra une année charnière avec son arrivée sur le marche mobile et la présentation officielle de la NX, qui devrait arriver en fin d'année... De quoi faire de 2016 une grande année pour le jeu vidéo ! Oui, il manque quelques jeux, mais nous n'avons parlé que de ceux que nous attendons vraiment.... Bon ok ok, on en a oublié aussi quelques uns, mais que voulez-vous, on ne se refait pas ! Bon visionnage !Hébergé par Ausha. Vis

  • Emission #38 | PS5, Xbox Slim... Sorties Imminentes ?

    20/10/2016 Duración: 01h18min

    Contrairement aux smartphones, tablettes ou aux principaux composants de nos PC, les consoles de salon ne connaissent jamais d’évolution matérielle majeure au cours de leur cycle de vie. Une console achetée en début de vie aura les mêmes spécificités techniques 5 ou 6 ans plus tard… Seules les DS et 3DS se sont permises de rajouter des fonctionnalités voir un peu de puissance, mais cela reste un épiphénomène sur le marché du jeu vidéo. Mais la question se pose de plus en plus : peut-on voir arriver d’ici peu des « PS 4.1 » ou des « Xbox Slim Plus » qui proposeraient aux joueurs des architectures un peu plus musclées, histoire de combler le fossé avec le PC et de ne pas rendre nos consoles trop rapidement ringardes ? Doit-on privilégier cette solution de nouvelle itération, avec une upgrade matérielle tous les 2 ans par exemple, ou doit-on raccourcir les cycles de console, histoire de voir débarquer la PS5 d’ici 2018 au plus tard ? Les Share Players soulèvent le débat, et celui-ci s’annonce… musclé !Hébergé

  • Emission #36 | The Share Players Awards 2015

    20/10/2016 Duración: 02h06min

    Ha les fêtes de fin d’année ! La magie, les cadeaux, les repas de famille interminables, les souvenirs de l’année écoulée… Point de repas ou de cadeaux dans cette émission (quoi que…), mais de la magie oui, comme d’habitude, et surtout des souvenirs vidéoludiques à ne plus savoir qu’en faire. Francis Cabrel en ferait une chanson mélancolique, nous on a préféré en faire une sélection sous forme d’Awards. Voici donc nos tops et flops de l’année 2015, avec récompenses bidons à la clé. Alors quel est le jeu indé le plus nul? Qui remporte l’award « Soleil et Crustacés » ? Et surtout, quel est notre JEU de l’année ? Mais ce n’est pas tout puisque la fin d’émission vous est dédiée ! En effet nous avons reçus vos coups de coeur et vos coups de gueule concernant le jeu vidéo en 2015, et nous lirons à l’antenne vos lauréats. De quoi terminer l’année en beauté en votre compagnie ! Passez tous de bonnes fêtes, quand à nous on vous retrouve pour l’émission sur nos attentes de 2016 dès l’année. Prochaine.Hébergé par Au

  • Emission #35 | Xbox One, Bilan 2015 et Perspectives 2016

    20/10/2016 Duración: 01h35min

    Après s'être fait relativement discret lors du premier semestre, Microsoft a clairement passé la seconde lors de l'E3 2015. Avec la présentation d'une offre de jeux variée pour la fin d'année, l'annonce de la rétrocompatibilité, la sortie d'une manette "Elite" et, surtout, une refonte totale de l'OS, la firme de Redmond a clairement mis le paquet pour s'assurer une fin d'année sous les meilleures hospices. Et depuis cet été, les équipes de communication de la marque Xbox ne cessent de le marteler : 2015 propose aux joueurs "le meilleur line-up" de l'histoire de la marque Xbox. Rien que ça ! Pourtant, la PS4 s'est déjà presque deux fois mieux écoulée, tous les jeux éditeurs tiers se vendent au moins deux fois mieux chez Sony et quand on y regarde de plus près, ce fameux "line-up historique" n'est peut-être pas aussi exceptionnel que cela... Yannick et Roman passent donc au crible l'année 2015, en s'attardant d'abord sur les jeux, puis sur la partie matériel (OS, manette Elite, rétrocompatibilité...) pour

  • Emission #34 | Bilan de la Playstation Experience 2015

    20/10/2016 Duración: 01h39min

    L'an dernier, Sony célébrait en fanfare la suprématie de sa PS4 avec une conférence comme cadeau de premier anniversaire. Ce rendez-vous s'est depuis annualisé, autour d'un week-end entier dédié à l'univers gaming chez Sony. Au programmes, des exclus PS4 allant du gros triple A first party au petit jeu indé qui fera le bonheur des abonnés au PS Plus dans les prochains mois, en passant par du contenu exclusif et/ou temporaire des jeux des éditeurs tiers. De quoi satisfaire tout le monde, et fêter cette année un record sans précédent pour une machine Playstation après deux ans de commercialisation. Mieux, la machine talonne la Wii, et pourra éventuellement compter sur le Playstation VR pour booster un peu plus ses ventes l'an prochain. Toutefois, nous avons été déçus par le rythme de cette conférence. Trop longue, pas toujours maîtrisée et distillant maladroitement les annonces, on a malheureusement retrouvé hier le Sony qui peine à trouver le bon tempo lors de ce genre d'événements. Qu'importe, l'essentiel é

  • Emission #32 | PS4‬, Bilan 2015 et Perspectives 2016

    20/10/2016 Duración: 01h46min

    *L'émission 31, un hors série consacré à notre premier anniversaire, n'est disponible que sur Youtube Elle n'a que deux ans, mais nous sommes pourtant assurés depuis de longs mois déjà que le PS4 sera l'une des machines les plus vendues de l'histoire. A dates égales, elle fait pour l'instant mieux que la légendaire PS2, et n'a qu'à lever la tête pour voir la Wii. Ses concurrentes sont extrêmement loin, et la dernière née de Sony fait tranquillement la course en tête dans tous les territoires, même ceux habituellement acquis à la marque Xbox. L'année 2015 aura donc été celle de la confirmation. Il faut dire que les jeux multi-supports tournent toujours souvent mieux que sur Xbox One, et qu'hormis sur la fin d'année, 2015 aura a été riche en exclusivités consoles. The Order 1886, Bloodborne, The Vanishing of Ethan Carter, Everybody's Gone To The Rapture, Tearaway, Uncharted Collection, Until Dawn ou encore Rocket League, les joueurs PS4 ont eu de quoi faire... jusqu'au dernier trimestre, pendant lequel les jo

  • Emission #33 | L'essentiel des News de Novembre

    20/10/2016 Duración: 01h36min

    Novembre est traditionnellement un mois assez calme pour l'actualité du jeu vidéo : avec l'embouteillage des grosses sorties de fin d'année, ce n'est généralement pas un mois propice aux grandes annonces. Toutefois, entre la saga Bolloré/Ubisoft qui continue, les reports de Deus Ex Mankind Divided et de Mirror's Edge, le premier Nintendo Direct post-Iwata, l'arrivée de la nouvelle interface et de la rétrocompatibilité sur Xbox One ou le rachat de King par Activision, les Share Players ont suffisamment de biscuit pour débattre pendant 1 heure et demi. N'hésitez pas à débattre (cordialement) dans les commentaires sur les sujets abordés, à vous abonner à notre chaîne et à partager la vidéo en masse ! Vous pouvez aussi nous suivre sur Twitter et Facebook, c'est plutôt cool. Bon visionnage!Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

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